第29章 孤独的冲锋-《巅峰玩家》
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“第四个问题,当面对远超出己方数量的敌人时,伙伴已经快要不支了,你是选择救助队友,还是尽你最大可能杀死一个敌人。”
“杀死敌人。”
“最后一个问题,当你独自面对复数的对手时,如果你能对他们喊一句话,你最想喊什么,记住哦,最多10个字?”
看到最后一个问题,云枭寒心中大定,知道自己猜对了,心情放松之下,他犯了个让其后悔不已的错误。‘
“来干我吧,不要怂,就是干。”云枭寒果然出口成“章”,十个字,一个字不多,一个字不少。
“很好,你的回答让我非常满意,少年啊,不要放弃,坚持你的路吧,这是给你的奖励。”说完老乞丐递给云枭寒一本书,然后人忽然就消失了。
系统提示立刻出现:玩家获得天选技能【孤独的冲锋】。(关于天选技能请翻阅序卷第一节)
云枭寒连忙查看技能书。
【孤独的冲锋】:以极高的速度向任意可视地点发起冲锋,不可越过硬度500以上,超过使用者一半身高的障碍物,不可飞行或越过虚空,冲锋的距离越远对攻击目标造成伤害的系数加成就越高。
使用者将对以目标地点为圆心,15码距离为半径的圆形内的所有敌人展开范围攻击,其中对中心处的敌人造成(50+1.2*力量+0.8*攻击力)的基础伤害,越是远离圆心受到的伤害就越低,最低只受到圆心处一半的伤害。
使用者每多命中一个敌人,就可以获得持续时间为(20秒+2秒*命中敌人数目)的【孤胆勇士】状态,这个状态提高(10%*命中敌人数目)除双防外的所有属性,提高(15%*命中敌人数目)双防。并造成(1秒+0.5秒*命中敌人数目)的晕眩,敌人将在(10+1秒*命中敌人数目)的时间内只能对技能使用者攻击,可以使用技能,但覆盖技能使用者的范围攻击可对其他玩家生效。(玩家的强制攻击时间减半)
【孤胆勇士】状态持续时间内,技能使用者造成的仇恨系数将随命中敌人数目而增加。
但如果技能使用者冲锋完成的攻击范围中,每多一个己方队友,就降低状态持续时间(4秒*己方队友数目),降低(20%*己方队友数目)除双防外的所有属性,降低(30%*己方队友数目)双防,并减少(1秒*己方队友数目)的晕眩,敌人的强制攻击时间也将减少(2秒*命中敌人数目)。简单的说就是负面效果是正面效果的2倍。
最终技能效果由正负效果综合后得出。
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